SPS Basket-Ball La Guyonnière
 

formation arbitrage/otm/e-LEARNING

Bonjour,

Bienvenue dans la nouvelle page de notre site concernant l'Arbitrage, les Officiels Table de Marque et la feuille de marque

Avec la nouvelle charte officielle de l'arbitrage de la saison 2015-2016, des modifications importantes (et intéressantes) viennent bousculer la façon de se former à l'arbitrage et notamment à partir d'internet avec le E-learning
La formation à la tenue des feuilles de marque papier et électronique(eMarque) sont aussi possible à partir d'internet.
Cet accès plus large change énormement notre possibilité de progression à la carte, ce qui est dans l'air du temps...
Beaucoup de fichiers sont mis a votre disposition en téléchargement dans cette page., dont la feuille de marque électronique eMarque

Pour avoir accès au QCM de chaque formation, il faut s'inscrire au e-learning auprès de la FFBB
voir les instructions pour cette inscriptions dans cette page

Une réunion d'information a eu lieu le jeudi 27 aout 2015 à 20h salle de l'Entre-Deux de la salle de sport André Chevalier.
Bonne lecture et Bonne formation !
 
 

Qu'est-ce que le e-learning ?

C'est une formation par internet
Plus adaptée à la vie actuelle , vous pouvez apprendre les rudiments de l'arbitrage, de la table de marque , de la feuille de marque électronique(eMarque), etc, ou vous perfectionner .
Les formations sont simple et assez rapide, si on à déja des bases...
sinon chaque chapitre du plan de formation posséde des cours sous format .pdf

LA FEUILLE DE MARQUE ELECTRONIQUE e-MARQUE officielle pour tous les championnats

La nouvelle feuille de marque électronique, eMarque, fait aussi partie des formations possible en e-learning
 

Le e-learning ARBITRAGE arrive

La FFBB a crée une formation d'arbitrage par internet accessible à tous et à tout moment
L'intéret, en plus de former à l'arbitrage, c'est que le e-learning valorise l'arbitrage des matchs de week-end par les responsables de salle.
En effet chaque arbitre inscrit à cette formation doit faire 10 matchs dans une saison (c'est déja le cas) et comptabilise des points pour le club.
Si il n'a pas fait cette formation de 1h30 à 5 heures (libre sur plusieurs jours ou semaines) les matchs arbitrés ne sont pas comptabilisés.
Autant que cela serve à quelques chose en plus d'améliorer son arbitrage !!!
Alors connectez-vous et inscrivez-vous dès aujourd'hui
 
Une réunion d'information est aussi prévue le 27 aout à 20h à la salle de l'entre-deux
attention! seulement un compte par adresse mail
et il faut attendre environ 1 semaine pour recevoir un mail qui vous donne accès à la formation
Alors n(attendez pas pour vous inscrire
 
 
 

comment s'inscrire au e-learning

en se connectant via le site internet de la FFBB : http://www.ffbb.com/formations/Elearning Attention ! il est impératif que chaque personne ait une adresse différente d'une autre pour pouvoir créer les comptes

concept de la nouvelle charte des officiels

et la formation d'otm club...

Avec ou sans feuille electronique les formations d'OTM sont possibles en e-learning
 
 
 

formation otm club

Les 13 premières règles du basket



Voici  les 13 premières règles du Basket-ball établies par Naismith (expliquant surtout le maniement de la balle et définissant ce qu'était une faute et publiées la première fois en janvier 1892 dans "The Triangle", le journal du Springfield College :
  1. La balle peut être lancée dans n'importe quelle direction d'une ou deux mains 
  2. La balle peut être lancée dans n'importe quelle direction en frappant du plat de la main, d'une ou deux mains, jamais avec le poing.
  3. Un joueur ne peut pas courir en tenant la balle ; le joueur doit la relancer de l'endroit où il la récupère, sauf s'il l'attrape alors qu'il court à bonne vitesse.
  4. La balle doit être maintenue dans ou entre les mains, il ne faut jamais utiliser les bras ou le corps pour la maintenir.
  5. Il est interdit de donner des coups d'épaule, de tenir, de pousser, de faire tomber ou de frapper de quelque manière que ce soit un adversaire. La première violation de cette règle entraîne un lancer franc, la seconde exclut le joueur du terrain jusqu'au prochain panier, voire même pour le reste de la partie si une blessure a été causée ; aucun remplacement n'est alors admis.
  6. Frapper la balle du poing constitue une faute, conformément aux articles 3 et 4, et tel que cela est décrit dans l'article 5.
  7. Si une équipe commet 3 fautes consécutives (sans que l'autre n'en commette), un panier sera compté pour les adversaires.
  8. On appelle panier une balle envoyée dans le panier depuis le sol, à condition que la balle reste dedans et que les défenseurs ne touchent pas la balle ni n'empêchent le panier si la balle rebondit. Si la balle reste en équilibre sur le bord du panier et que les adversaires bougent le panier, on dit que le panier est marqué.
  9. Lorsque la balle sort des limites, elle devra être remise sur le terrain et jouée par le premier joueur qui la touche. en cas de litige, l'arbitre de touche relance la balle dans le terrain. le joueur chargé de la remise en jeu dispose de 5 secondes ; s'il dépasse le délai imparti, la balle change de camp. Si les deux équipes jouent la montre, l'arbitre de touche signale une faute pour les joueurs coupables.
  10. L'arbitre de touche jugera les hommes, comptera les fautes et signalera à l'arbitre les triples fautes consécutives. Il sera habilité à disqualifier des joueurs selon l'article 5.
  11. L'arbitre chef sera seul juge de la balle et devra décider si la balle est jouée hors limites, à quelle équipe elle appartient et garder un œil sur la pendule. c'est lui qui accorde les paniers et qui les compte, il assume également les autres responsabilités incombant normalement à tout arbitre.
  12. La durée d'une partie sera de 2 fois 15 minutes, avec une mi-temps de 5 minutes.
  13. L'équipe marquant le plus de paniers sera désignée comme gagnante. en cas de match nul, il peut y avoir prolongation, sur accord des capitaines, jusqu'à ce qu'un panier fasse la décision.
Ces règles fondamentales structurent le Code de Jeu encore de nos jours.

Le premier match se termine 1 à 0, marque bien différente de celles des matchs d'aujourd'hui.

Au fur et à mesure que les classes se mettent à la pratiquer, le jeu gagne en popularité, sauf auprès du concierge qui doit grimper à une échelle pour récupérer le ballon après chaque but.

Bientôt, d'autres écoles et collèges se mettent à jouer. Mais comment allait-on appeler ce jeu ? Avec la modestie qui le caractérise, l'inventeur décline le nom "Naismith Ball" et préfère l'appeler simplement basket-ball.

Naismith a atteint son objectif : créer un sport pour tous où l'adresse l'emporte sur la force, la rapidité sur la puissance.

Avec l'aide de l'Américain Luther Halsey Gulick, il a peaufiné les règlements du basket-ball.

Le premier match officiel eut lieu le 20 janvier 1892.

Le premier match fut joué avec sept joueurs de chaque côté. Ce nombre passa à neuf puis à huit et finalement à 5.

En 1897-1898, les équipes se composaient de cinq joueurs.

A l'origine, les tirs réussis comptaient 3 points, chaque équipe possédait son tireur de «Lancer franc» spécialement chargé de tenter toutes les réparations accordées à ses équipiers.

Les matches étaient joués en trois périodes de 20 minutes.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
L'arbitre fait parti intégrante du match

L'arbitrage basket a la sps de la guyonniere

L'arbitrage de Basket ! C'est difficile car il faut connaitre les règles et être capable de les faires respecter, dans un jeu en mouvement, et très rapide.

L'arbitrage est, et doit être, une des bases de l'apprentissage du basketteur.

C'est pour cela que les bases de l'arbitrage sont apprises très jeune dans notre club, dès la catégorie baby-basket.

Jusqu'en minimes, le jeune basketteur apprendra les règles de base, sifflera dans des matchs d'entraînement et de championnat jeune avec l'aide de responsable adulte. L'école d'arbitrage du club permet de finaliser, en minimes, cette formation par un examen officiel passé au Comité Départemental de Basket

A partir de la saison 2015-2016 les arbitres club officiant à domicile, à partir de U17, peuvent être reconnu dans la charte officiel de l'arbitrage.
 
Pour cela, il faut s'inscrire sur internet et faire une formation en e-learning (par internet)
Avec 5 matchs arbitrés, tous niveau confondus, la formation est validée. En arbitrant 5 matchs supplémentaires, des points supplémentaires sont attribués au club.
 
Alors n'hésitez pas à vous inscrire !

Et rappelons-nous que : Sans Arbitrage, difficile de jouer, alors respectons les règles et respectons l'arbitre.

la feuille de marque

La feuille de marque papier disparait pour être remplacé par la feuille electronique
Et en avant première .... la feuille électronique eMarque !
A vos feuilles ! partez ! ;-)
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